Videojuegos aplicados a la educación o la salud, protagonistas de la nueva edición de Power UP Videojuegos Aplicados y Persuasivos

A Coruña, viernes 10 de mayo de 2024.- La Jornada Power Up Videojuegos Aplicados y Persuasivos, organizada por el Campus Industrial de la Universidade da Coruña junto con la Escuela Politécnica de Ingeniería de Ferrol (EPEF), a través del Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos, en colaboración con la Xunta de Galicia y con el Ayuntamiento de Ferrol, mostró hoy múltiples aplicaciones que se abren con el uso de los videojuegos.

Tal y como explicó el rector de la UDC, Ricardo Cao, hoy se está trabajando en muchos campos de aplicación “más allá del propio concepto lúdico” de los videojuegos, lo que sin duda abre nuevas oportunidades de creación, de innovación, y también de estudio, de investigación y de transferencia tecnológica.

Así tenemos los videojuegos aplicados, que ofrecen más que entretenimiento y que se adaptan la otro sector, como por ejemplo, educación o sanidad. Y también tenemos los que pretenden hacernos reflexionar sobre algo, los persuasivos.

Así, recordó el ejemplo, de la participación de la UDC en el Proyecto Europeo Erasmus+ Incorporating Interdiscipinarity in Secondary School Education Using Conflict Video Games (InterGames), iniciativa que pretende mejorar los planes de estudio de la educación secundaria en Europa y potenciar las capacidades de profesorado y alumnado con enfoques interdisciplinares a través de los videojuegos de conflicto. Un programa en el que se busca incentivar el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la inteligencia emocional entre el estudiantado de secundaria de toda Europa.

Es por tanto un sector en crecimiento y de futuro. Motivo por lo que la UDC ha impulsado en los últimos años formación especializada como es el Máster, aquí en el Campus Industrial de Ferrol, o grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos, en el Campus de Elviña.

Ya por la tarde, fue el turno de las presentaciones del alumnado del Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos. Así el equipo Nameless presentó el suyo ¡ What the Hell, un juego de desplazamiento lateral con elementos de plataformas, acción 2.5D y puzle ambientado en los infiernos de Dante. Y el equipo Piña Colada que presentará Platyfrog, un juego de aventuras y plataformas 3D donde integrantes de dos civilizaciones rivales deberán colaborar para sobrevivir.